Mësimi i gjeoshkencave duke u argëtuar me « Minecraft »

Alex Vella, Docteur en Sciences de la Terre, BRGM
7 min lexim
Politika
Mësimi i gjeoshkencave duke u argëtuar me « Minecraft »
Kapja e ekranit të Badlands në « Minecraft », një biom i frymëzuar nga terrenet sedimente argjilore të forta që janë shumë të erodueshme me të njëjtin emër. Minecraft/Mojang Studio, Furnizuar nga autori

« Minecraft » nuk është vetëm një lojë video me sukses: është gjithashtu një mjet i vlefshëm për mësim ose mësimdhënie të shkencave të tokës. Edhe pse e thjeshtëzuar, gjeologjia e botëve të saj është koherente dhe paraqet shumë analogji me botën reale.


Minecraft është një nga lojërat më të njohura në botë, gjithashtu është loja më e shitur në histori me më shumë se 300 milionë kopje të shitura. Universi i tij kubik, i përbërë nga miliarda blloqe, është një nga përbërësit kryesorë të këtij suksesi, me një shumëllojshmëri të madhe mjedisesh për të eksploruar në sipërfaqe dhe në thellësi.

Disa mënyra loje janë të propozuara: sfida mund të jetë të mbijetosh duke prodhuar, për këtë, objekte nga burime. Gjithashtu mund të jetë të lëshosh në liri kreativitetin tënd për të ndërtuar atë që dëshiron nga « blloqet » në dispozicion në hartë.

Me mekanizmat e saj të gameplay dhe mjediset e ndryshme, universi i Minecraft mund të paraqesë një analogji të mirë me gjeologjinë e botës sonë. Disa modifikime mund ta bëjnë atë një mjet shumë relevant për mësimdhënien e shkencave të tokës.

Rritja e « serious gaming »

Me zhvillimin e lojërave serioze ose « serious games », loja bëhet një mjet i njohur për mësim si i tillë.

Kjo nënkupton lojërat e dizajnuara për të mësuar, për të mësuar ose për të informuar fëmijë ose të rritur rreth një gamë të gjerë temash. Dizajni i « serious games >» po bëhet gjithnjë e më i përhapur, por shmangia e përdorimit të lojërave të popullarizuara për qëllime edukative ose mësimdhënieje është më pak e qartë.

Kjo është pikërisht ajo që propozon « lojërat serioze ». Bëhet fjalë për përdorimin e lojërave të popullarizuara, fillimisht të dizajnuara për argëtim, si mbështetje për mësimdhënie. Për shembull, SimCity, e cila u lançua në vitin 1989, ka frymëzuar gjeneratën e të gjithë urbanistëve.

Minecraft gjithashtu prezantohet në një version arsimore, me vetëm disa shtesa krahasuar me lojën fillestare dhe me funksione të shumta të përshtatura për mësimdhënie: modaliteti shumëlojësh i përmirësuar, koordinatat që lejojnë nxënësit të orientohen më lehtë në hartë, portofoli online që u lejon nxënësve të bëjnë fotografi të ndërtimeve të tyre, personalizimi i avatarëve, funksioni i import-eksport të botëve, personazhe interaktive…

Ndër kandidatët për lojërat serioze të aplikuara në shkencat e tokës, Minecraft paraqet një potencial të njohur përmes aspektit të tij « kosh i rërës ». Ky i fundit lejon riprodhimin e objekteve dhe koncepteve në botën e tij virtuale, natyrshëm shumë i orientuar drejt gjeografisë dhe eksplorimit nën tokë.

Megjithatë, lojërat serioze të aplikuara në shkencat e tokës nuk kufizohen vetëm në Minecraft. Loja si Pokémon ose Zelda gjithashtu mund të paraqesin interes për mësimdhënien e shkencave të tokës për publikun e gjerë.

« Biomët » e « Minecraft »

Në sipërfaqe, lojtari mund të eksplorojë një shumëllojshmëri të madhe mjedisesh, të quajtura « biome ». Këto biome janë versione të thjeshtuara të mjediseve të botës sonë reale: fushë, mal, lagunë, shkretëtirë… Të lehta për t’u njohur për lojtarin, ato janë, në mënyrën e tyre, realistike.

Çdo bioma përbëhet kështu nga një florë dhe faunë të veçantë, si dhe nga disa lloje blloqesh që korrespondojnë me ekuivalentët e tyre në botën reale: rëra mbulon kështu shkëmbinjtë në shkretëtira, alternimet e blloqeve të argjilit të ngjyrosur përfaqësojnë shtresat e ndryshme sedimentare të badlands dhe kolona të gjera bazaltike gjenden në biomet e vullkanëve të Nether (dimensioni i lojës që përshkruan ferrin).

Article image
Biomët gjenerohen nga një algoritëm procedurale i quajtur «Zhurma e Perlin». Publik i hapur, Ofruar nga autori

Vetë organizimi i biomëve ndjek rregulla koherente: çdo botë gjenerohet në mënyrë procedurale sipas parametrave të ndryshëm, të tillë si lartësia, temperatura dhe lagështia.

Rezultati : peizazhe të ndryshme, ku gradualisht kalojmë nga tundrat tek fushat, pastaj tek savana. Kjo shpërndarje e biomes sipas parametrave të ndryshëm gjeografikë dhe klimatike riprodhon atë që është e dukshme në shkallë të planetit tonë.

Një botë nën tokë për t'u eksploruar

Një pjesë e madhe e botës së Minecraft është megjithatë e vendosur nën sipërfaqen e këtyre biomes. Aty gjendet një shtresë vertikale e shkëmbinjve. Në thellësi gjendet « bedrock », guri kryesor, i cili shërben si pengesë me botën infernale të Nether-it. mbi të qëndron një lloj blloku i quajtur ardoise e thellësive (deepslate), pastaj blloqet e gurit dhe së fundi blloqet e gëlqeres, rërës ose tokës.

Nëse është një version mjaft i thjeshtëzuar i asaj që mund të gjendet në realitet, ky shtresim blloqjesh nuk është pa logjikë. Gurët e ndryshëm që formojnë Tokën mund të formojnë në fakt shtresa të mbledhura më shumë ose më pak horizontale, të mbështetura mbi një substrat më të vjetër dhe të qëndrueshëm.

Nën sipërfaqen e Minecraft gjithashtu ka shumë shpellë, të krijuara si biomes në mënyrë procedurale. Këto shpellë paraqesin një seri galeri të ngushta dhe grope të mëdha, të zbukuruara me stalaktite dhe stalagmite, me prani ndonjëherë të lumenjve dhe gropave të mëdha. Pamja e tyre duket shumë e frymëzuar nga sistemet karstike, ku qarkullimi i ujit në gëlqeror formon rrjeta ujore nën tokë, shpellat dhe gropat e mëdha.

Article image
Pamje në seksion të një bote Minecraft duke treguar shtresat "stratigraphic" mbi shkëmbin kryesor, si dhe shpellat dhe burimet ujore nëntokësore. Henrik Kniberg, Mojang Studio, Dërguar nga autori

Nëse nuk ka vullkane në Minecraft, ka kundërvënie të lavës, zakonisht të vendosur në thellësi. Mjaft të nxehtë për të djegur të gjitha elementet inflamues në rrezik, duke rrjedhur më ngadalë se uji dhe duke u kthyer në obsidian ose gur kur vjen në kontakt me ujin, ky i fundit riprodhon mjaft besnikërisht sjelljen e lavës, nga viskoziteti i saj deri te vitrifikimi në kontakt me ujin.

Pasuritë e thellësisë: minerale, kristale, kubikë…

Eksplorimi është i rëndësishëm në Minecraft, por edhe artizani! Për të krijuar objekte të reja, lojtarit i duhet të eksplorojë, të mbledhë, por edhe të nxjerrë burime minerale. Për të avancuar në lojë, lojtarit do t’i duhet të fillojë duke minuar për të zëvendësuar mjetet e drurit me mjetet e hekurit. Nëse përparimi ndërmjet epokave është më i detajuar në lojëra të tjera, Minecraft paraqet disa nga mineralet dhe minerale më të njohura.

Article image
Nga lart poshtë: një mineral ari, bakër natyral dhe një diamant në Minecraft (majtas) dhe në koleksionin e Minierave të Parisit (djathtas). Grupimi nga autori, Minecraft/Mojang, Muzeu i mineralogjisë së Minierave të Parisit, fotografia e Jean-Michel Le Cleac’h, Furnizuar nga autori

Për shembull, gjejmë qymyrin, bakrin, hekurin, arin, smaragd, diamant dhe qeram. Këto burime gjenden në formë të gropave në shkëmb, ndonjëherë në formë të vijave të mëdha. Bakri dhe hekuri do të gjenden më lehtë në sipërfaqe, në mënyrën e disa depozitimeve sedimente ose magmatike që lidhen me to në botën reale. Këto formohen në thellësi relativisht të vogël dhe mund të organizohen në një formë të ngjashme me ato të vijave mineralizuese.

Diamanti, nga ana tjetër, do të gjendet shumë më thellë, pranë shkëmbit bazë, një krahasim me formimin e diamanteve tona në thellësi shumë të mëdha (më shumë se 150 km), të cilat më pas ngrihen në afërsi të sipërfaqes nga magma.

Krahasimi nuk ndalet vetëm tek mineralet dhe kristalet, Minecraft gjithashtu paraqet edhe shkëmbinj të tjerë më të njohur ose më pak të njohur. Përveç obsidianit, do të gjeni tuf, bazalt dhe andezit, tipikë për mjedise magmatike vullkanike ku magma që është shndërruar në lavë kristalizohet. Apo edhe diorite dhe granitet, të shkëmbinj magmatik plutonik të formuar në thellësi nga ftohja e magmës. Ata që dëshirojnë të zbulojnë ekuivalentët realë të këtyre shkëmbinjve dhe mineraleve mund ta bëjnë këtë verën e ardhshme në muzeumin e mineralogjisë të Shkollës Kombëtare të Minierave të Parisit, i cili deri më 29 gusht 2025 do të kushtojë një ekspozitë të vogël mbi mineralet në Minecraft.

Article image
Model gjeologjik i West Thurrock (Qarku i Essex, në Angli) i krijuar nga British Geological Survey. Minecraft, Mojang Studio, Furnizuar nga autori

Edhe pse ofron një vizion argëtues dhe të thjeshtë të shkencave të tokës, Minecraft, me mekanizmat e tij, diversitetin dhe komunitetin e lojtarëve, paraqet një potencial aq për mësimdhënie sa edhe për ndërgjegjësimin e publikut të gjerë për këtë fushë. Ju është e mundur, për shembull, të vizitoni direkt nënkorridoret e botës sonë në disa pika të Mbretërisë së Bashkuar, falë modeleve gjeologjike 3D të ofruara nga British Geological Survey.

The Conversation

Informacion mbi burimin dhe përkthimin

Ky artikull është përkthyer automatikisht në shqip duke përdorur teknologjinë e avancuar të inteligjencës artificiale.

Burimi origjinal: theconversation.com

Ndajeni këtë artikull